Transferir es la opción correcta cuando el vídeo pertenece a otra persona: un recorrido grabado por un mozo de cuadra cuyo propietario es el jinete, un vídeo de la cuadra que debería estar en la biblioteca del equipo, un clip de entrenamiento que grabaste para un cliente.
Cuatro maneras de transferir
| Cuándo usarla | Cómo aceptan | |
|---|---|---|
| A un contacto | Ya habéis trabajado juntos; ya están en tus contactos. | Aceptación con un clic desde el correo o la notificación en la app. |
| A un equipo | El vídeo pertenece a una biblioteca compartida de la cuadra. | Inmediata: no hace falta aceptación si eres miembro del equipo. |
| Por correo | Conoces su correo, pero todavía no es un contacto. | Reciben un correo; solo esa dirección exacta puede aceptar. |
| Por enlace | No estás seguro de su correo, o todavía no tienen una cuenta. | Cualquiera con el enlace que haya iniciado sesión puede reclamar la propiedad. |
Cancelar una transferencia pendiente
Hasta que el destinatario acepte, puedes cancelar desde la página Transferencias enviadas. Si ya ha aceptado, la única forma de revertirlo es que te lo transfiera de vuelta.
El almacenamiento se mueve con el vídeo
Cuando se acepta una transferencia, el almacenamiento del vídeo pasa a la cuota del destinatario. Si están al 95 % de capacidad, la transferencia falla al aceptar. Tendrán que liberar espacio o mejorar su plan. Consulta Transferencia rechazada.
Transferencias en lote
Selecciona varios vídeos en la lista de búsqueda, pulsa Transferir y elige el destino. Todos los vídeos seleccionados van en una sola solicitud. Útil para mover todos los recorridos de una competición al jinete en un solo paso.